Telltale Games Game of Thrones, PC von Telltale / in Computerspiele Produktbeschreibung Telltale Games Game of Thrones, PC, PC, Abenteuer, M (Reif), 8000 MB, 3072 MB, Core 2 Duo 2GHz Telltale Games Game of Thrones, PC
Plattform: PC
Genre: Abenteuer, ESRB-Bewertung: M (Reif)
Min. benötigter Festplattenplatz: 8000 MB
Min. benötigter RAM: 3072 MB
Minimum Prozessor: Core 2 Duo 2GHz
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Beschreibung
Aufbau des Spiels
Basierend auf der preisgekrönten Fernsehserie des US-amerikanischen Senders HBO erzählt Game of Thrones – A Telltale Games Series die Geschichte des Hauses Forrester, eines Adelshauses im Norden von Westeros. Ihre Verwicklung in den „Krieg der Fünf Könige” bringt die Mitglieder in die prekäre Lage, alles daran setzen müssen, den Untergang ihres Hauses zu vermeiden.

Ironrath
Ironrath, das vor über 1.500 Jahren von Cedric Forrester und seinen Drillingssöhnen erbaut wurde, symbolisiert die Stärke und Beständigkeit von Ironwood. Ironrath liegt am Rande von Westeros‘ größtem Ironwood-Wald, was sich wiederholt als strategischer Vorteil für das Haus erwiesen hat.

Das Haus Forrester
Das Adelsgeschlecht der Forresters stammt aus Wolfswood im Norden von Westeros. Als Bannerträger des Hauses Glover waren sie dem herrschenden, großen Haus des Nordens – den Starks – immer loyal ergeben. Der Hauptsitz der Forresters ist Ironrath, eine imposante Festung, die von riesigen Ironwood-Bäumen umgeben ist. Das Motto des Hauses Forrester lautet ‚Eisen von Eis‘, was die Überzeugung ausdrückt, dass die widrigen Umstände und harschen Landschaften des Nordens seine Mitglieder nur stärker machen – ebenso wie der Ironwood selbst.

episode one
Iron From Ice (EISEN VON EIS)
In der Welt der preisgekrönten HBO-Fernsehserie erzählt diese neue Geschichte vom Haus Forrester, einer Adelsfamilie aus dem Norden von Westeros, die den Starks von Winterfell treu ergeben sind. Die Ereignisse aus dem „Krieg der Fünf Könige” verstricken sie in einen Strudel blutiger Kriegsführung voller Rache, Intrige und Grauen und zwingen sie, um ihr Überleben zu kämpfen, während sich die sieben Königreiche gegenseitig vernichten. Du wirst die Rollen verschiedener Mitglieder des Forrester-Haushalts einnehmen und mit deinem Handeln über das Schicksal der Familie entscheiden. Dein Handeln und deine Entscheidungen werden die Geschichte lenken.

episode 2
The Lost Lords
Das Haus Forrester befindet sich im Chaos. Der Lehnsherr und sein Erbe sind tot. Ironrath ist von Whitehill-Soldaten besetzt und das jüngste Familienmitglied wurde entführt. Das Überleben der Familie hängt nun von einer Dienerin, einem Knappen, der gezwungen wurde, das Schwarz anzulegen, und von einem im Exil lebenden Sohn ab.

Auf Kings Landing ist Mira Forrester in der heiklen Lage, ihre Treue zu Margaery Tyrell gegen die Bedürfnisse ihrer Familie abwägen zu müssen, während sie weiterhin das politische Spiel Tyrion Lannisters spielen muss. Im fernen Norden entdeckt Gared Tuttle, dass die Bewacher der Mauer auf einen Knappen von Wolfswood wenig Wert legen. In Ned Starks unehelichem Sohn findet er dennoch einen Freund. Aus dem entfernt gelegenen Yunkai im Osten wird der im Exil lebende Sohn Asher Forrester nach Westeros zurückgerufen, um seine Familie zu unterstützen. Aber was kann schon ein einzelner Mann erreichen, solange die Boltons den Norden mit eiserner Faust regieren?

Eine falsche Entscheidung einer dieser Figuren könnte zum Untergang der gesamten Familie führen.

Dann taucht jedoch eine unerwartete Quelle der Hoffnung bei den Forresters auf, aber Ironrath ist kein Platz für Schwächlinge.

episode 3
Das Schwert in der Dunkelheit
Das Schicksal von Haus Forrester steht auf Messers Schneide. Asher, der Verbannte, macht sich in Richtung Mereen auf, um eine Armee zu finden und es mit den Whitehills aufzunehmen. Er wird von der Verlorenen Legion quer durch ein harsches Land verfolgt, jedoch wird dies zu seiner geringsten Sorge, als er eine Begegnung macht, die er so schnell nicht vergessen wird: Er wird gezwungen, sich zwischen Familie und Freundschaft zu entscheiden. In der Zwischenzeit muss sich Mira im weit entfernten Westeros mit der todbringenden Politik von Kings Landing herumschlagen. Die Sicherheit ihrer Familie ist für sie vorrangig und sie wird alles tun, um sie zu beschützen, aber alles hat seinen Preis und die Wahl ihrer Verbündeten könnte sie bald bereuen. Im Norden wird Ironrath weiterhin von den Whitehills besetzt. Gryff Whitehill, der viertgeborene Sohn der Whitehills, will sich beweisen und die Brutalität und Gewalt wächst täglich, sodass die Forresters zu weitreichenden Entscheidungen gedrängt werden. Schließlich erfährt Gared auf der Mauer, dass er in den Norden aufbrechen muss, wenn er seinem Haus helfen will, zu überleben. Aber das Schicksal ist grausam und zwingt ihn, Entscheidungen zu treffen, die seinen Weg für immer verändern werden.

episode four
Sons of Winter
In der vierten Folge, hängt das Schicksal der Forresters in der Schwebe. Niemand, der mit der Familie alliert ist, ist sicher. Rodrik bekommt die Möglichkeit, Ironrath aus Whitehill zu befreien. Doch Ryan Forrester wird noch immer gefangen gehalten und er muss sich gut überlegen, was er als nächstes tut. Gared muss Castle Black verlassen und das mysteriöse North Grove finden, dabei riskierend, dass er Wildlings und dergleichen begegnet. King’s Landing muss einen royalen Tod verkraften und Mira muss mehr und mehr aufpassen, in einem politischen Spiel, bei dem Geheimnisse gehandelt werden, wie Geld. In Essos, infiltriert Asher, auf Daenerys Targaryens Geheiß, die Sklaven-Stadt Meereen. Doch wird ihre Freundschaft überleben, wenn Erinnerungen hochkommen, die er am liebsten vergessen würde?

episode five
A Nest of Vipers
In der vorletzten Folge, hängt das Überleben des Hauses Forrester von den Handlungen der Familie ab.

Rodriks Allianz mit dem Hause Glenmore, und seine Missachtung der Whitehills, hat den Zorn Ramsey Snows zur Folge.

In Essos ist Meereen nun eine freie Stadt und Asher ist nah dran, die Armee zu organisieren, die er braucht, um zurück nach Hause zu kehren und seine Familie zu retten.

In King’s Landing ist Miras Verhalten bei Tommens Krönung der Aufmerksamkeit von Margaery nicht entgangen. Tyrell und Cersei ist aufgefallen, dass die Magd ihnen bei ihren politischen Intrigen behilflich sein kann.

Gareds Alliierte sträuben sich, ihm dabei zu helfen, North Grove zu finden. Aber in dieser gefrorenen Wildnis haben Crows und Free Folk einen gemeinsamen Feind: den kommenden Winter.
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